Bản cập nhật vũ khí Deagle Arena mới nhất đã định hình lại cục diện cạnh tranh, giới thiệu những thay đổi cân bằng có ý nghĩa làm thay đổi cách các trận đấu tay đôi diễn ra ở mọi cấp bậc. Trong khi Deagle vẫn là khẩu súng duy nhất trong tựa game bắn súng Roblox này, bản vá tháng 8 điều chỉnh độ suy giảm sát thương, tốc độ hồi phục độ giật và tương tác chuyển động—những thay đổi đòi hỏi một cách tiếp cận mới về ngắm bắn và định vị. Hãy xem phân tích đầy đủ về những gì đã thay đổi, bản đồ nào được xoay vòng và phần thưởng mùa xếp hạng mới sẽ ảnh hưởng đến hành trình leo rank của bạn như thế nào.
Cập Nhật Vũ Khí Deagle Arena: Những Thay Đổi Cân Bằng Cốt Lõi Bạn Cần Biết
Bản vá tháng 8 năm 2026 đã mang đến cập nhật vũ khí Deagle Arena quan trọng nhất kể từ khi trò chơi ra mắt vào tháng 4, theo trang Roblox chính thức của Deagle Arena. Nhà phát triển, hoạt động dưới nhóm Deagle Arena đã được xác minh, tập trung vào việc thu hẹp khoảng cách giữa độ ổn định của sát thương trúng thân và phần thưởng headshot thay vì thêm vũ khí mới vào kho vũ khí.
Độ suy giảm sát thương hiện bắt đầu ở 40 stud thay vì 55, điều này có nghĩa là các trận đấu tầm xa trên các bản đồ như City Block yêu cầu thêm một phát bắn trừ khi bạn hạ gục bằng một phát headshot sạch sẽ. Cửa sổ hồi phục độ giật đã được giảm từ 0,45 giây xuống 0,38 giây, cho phép người chơi kỹ năng cao kết hợp chuỗi hai phát bắn mạnh mẽ hơn, nhưng hình phạt độ chính xác phát bắn đầu tiên đã tăng 12% khi bắn trong lúc trượt. Điều này tạo ra một sự đánh đổi có chủ đích: lối chơi dựa trên chuyển động vẫn khả thi, nhưng bạn không thể trượt và bắn với độ chính xác hoàn hảo nữa.
Dung lượng băng đạn vẫn giữ ở 7 viên với thời gian nạp đạn là 1,6 giây, bảo toàn nhịp điệu khắc nghiệt tạo nên bản sắc của trò chơi. Tuy nhiên, hệ số nhân headshot đã được điều chỉnh từ 2,5x xuống 2,3x, trong khi sát thương trúng thân tăng từ 34 lên 38. Sự thay đổi này khen thưởng sự chính xác ổn định hơn là những pha one-tap may mắn, một thay đổi mà các báo cáo từ cộng đồng cho thấy đã khiến các trận đấu cấp thấp dễ chịu hơn trong khi nâng cao trần kỹ năng ở Diamond trở lên.
| Chỉ Số Vũ Khí | Trước Bản Vá | Sau Bản Vá | Tác Động |
|---|---|---|---|
| Điểm Bắt Đầu Suy Giảm Sát Thương | 55 stud | 40 stud | Tầm hiệu quả ngắn hơn |
| Hồi Phục Độ Giật | 0,45s | 0,38s | Chuỗi hai phát bắn nhanh hơn |
| Hệ Số Nhân Headshot | 2,5x | 2,3x | Ít thống trị one-tap hơn |
| Sát Thương Trúng Thân | 34 | 38 | Hạ gục ổn định hơn |
| Hình Phạt Độ Chính Xác Khi Trượt | 5% | 12% | Chuyển động bị giảm sức mạnh |
| Dung Lượng Băng Đạn | 7 | 7 | Không đổi |
Vì Sao Thay Đổi Suy Giảm Sát Thương Quan Trọng Đối Với Kiểm Soát Bản Đồ
Phạm vi suy giảm giảm đi trực tiếp ảnh hưởng đến chiến lược cập nhật bản đồ Deagle Arena nào hoạt động tốt nhất. Trên các đấu trường tầm xa như Rooftop và City Block, bạn giờ cần thu hẹp khoảng cách trước khi cam kết vào một trận đấu tay đôi, vì sát thương của bạn ở khoảng cách 50+ stud giảm từ 38 xuống còn khoảng 28 mỗi phát trúng thân. Điều này khiến cửa sổ hạ gục hai phát bắn khó đạt được hơn đáng kể từ bên kia bản đồ, đẩy người chơi về phía các cuộc giao tranh tầm trung nơi cấu hình sát thương của Deagle vẫn gây chết người.
Những người chơi dựa vào việc giữ các tầm nhìn xa sẽ cần thích nghi với vị trí của mình, vì cập nhật vũ khí Deagle Arena thực chất làm giảm sức mạnh của lối chơi tầm xa thụ động. Những người chơi hung hăng đẩy vào tầm trung giờ có lợi thế, điều này đã chuyển meta sang hướng xoay vòng nhanh hơn và các trận đấu năng động hơn. Nếu bạn muốn hiểu bản đồ nào khen thưởng phong cách hung hăng mới này, bảng xếp hạng bản đồ tầm xa của chúng tôi phân tích chi tiết vòng xoay hiện tại với thứ hạng được cập nhật.
Hồi Phục Độ Giật và Nhịp Điệu Hai Phát Bắn Mới
Tốc độ hồi phục độ giật nhanh hơn 0,38 giây thay đổi thời điểm của phát bắn tiếp theo của bạn. Trước đây, người chơi phải đợi crosshair hồi phục hoàn toàn trước khi bắn lại, tạo ra một khoảng dừng tự nhiên trong các trận đấu tay đôi. Giờ đây, cửa sổ đủ chặt để người chơi kỹ năng cao có thể kết hợp chuỗi hai phát bắn ở tốc độ bắn gần tối đa, nhưng chỉ khi họ kiểm soát đúng mẫu độ giật.
Điều này khiến cập nhật vũ khí Deagle Arena trở thành một buff cho những người chơi đã luyện tập kiểm soát độ giật, đồng thời trừng phạt những người bấm nút bắn liên tục. Hình phạt độ chính xác khi trượt thêm một lớp nữa: trượt vào một trận đấu giờ yêu cầu một khoảnh khắc ngắn để ổn định trước khi phát bắn đầu tiên của bạn trúng đích. Thử nghiệm từ cộng đồng cho thấy cách tiếp cận tối ưu là trượt để di chuyển lại vị trí, sau đó dừng lại và bắn thay vì cố gắng trượt-bắn, vốn giờ mang hình phạt độ chính xác 12% thường dẫn đến những pha headshot trượt.
Cập Nhật Skin Deagle Arena: Vật Phẩm Trang Trí Mới và Điều Chỉnh Độ Hiếm
Cùng với các thay đổi cân bằng, cập nhật skin Deagle Arena đã giới thiệu một loạt vật phẩm trang trí mới mở rộng hệ thống độ hiếm hiện có. Bản vá đã thêm Bộ Sưu Tập Inferno, gồm năm skin mới từ Rare đến Legendary, cùng hai skin hoạt hình xoay vòng hiệu ứng lửa. Theo dữ liệu Roblox Games API, trò chơi hiện có hơn 2,7 triệu lượt yêu thích, và hệ thống skin vẫn là động lực cốt lõi cho sự tương tác của người chơi.
Bộ Sưu Tập Inferno mới bao gồm:
-
Inferno Blaze (Rare) — gradient cam và đỏ với họa tiết lửa tĩnh
-
Inferno Core (Epic) — hiệu ứng than hồng rung động tăng cường khi hạ gục
-
Inferno Wraith (Epic) — vệt khói mờ khi trượt
-
Inferno Phoenix (Legendary) — hiệu ứng tái sinh hoạt hình khi hồi sinh
-
Inferno Sovereign (Legendary) — viền vàng với các hạt lửa liên tục
Tỷ lệ rơi skin theo độ hiếm cũng đã được điều chỉnh trong bản vá này. Skin Legendary giảm từ 0,5% xuống 0,4% trong các hộp tiêu chuẩn, khiến chúng hiếm hơn, trong khi skin Epic tăng từ 4% lên 4,5%. Sự thay đổi này khiến cập nhật skin Deagle Arena trở nên khắc nghiệt hơn một chút đối với những người mở hộp, nhưng skin Inferno Phoenix mới đã trở thành biểu tượng địa vị trong các trận đấu xếp hạng, theo báo cáo từ người chơi trên Discord chính thức.
| Độ Hiếm Skin | Tỷ Lệ Rơi Trước | Tỷ Lệ Rơi Sau | Kích Thước Bộ Sưu Tập |
|---|---|---|---|
| Common | 60% | 61% | 12 skin |
| Uncommon | 25% | 24% | 9 skin |
| Rare | 10,5% | 10,1% | 7 skin |
| Epic | 4% | 4,5% | 5 skin |
| Legendary | 0,5% | 0,4% | 3 skin |
Skin Mới Ảnh Hưởng Đến Sự Hiện Diện Xếp Hạng Của Bạn Như Thế Nào
Trong khi skin hoàn toàn mang tính trang trí, cập nhật skin Deagle Arena có tác động tâm lý đến lối chơi cạnh tranh. Người chơi trang bị Inferno Sovereign thường báo cáo bị nhắm mục tiêu hung hăng hơn trong FFA Deathmatch, vì ngọn lửa hoạt hình khiến họ nổi bật. Ngược lại, vệt khói của skin Inferno Wraith có thể che khuất hitbox của bạn một chút trong lúc trượt, điều mà một số người chơi cho rằng mang lại lợi thế thị giác nhỏ trong các trận đấu nhanh.
Nếu bạn đang cày phần thưởng xếp hạng, bạn có thể muốn xem hướng dẫn skin phần thưởng xếp hạng của chúng tôi để biết vật phẩm trang trí theo mùa nào đáng để leo rank. Bộ Sưu Tập Inferno mới nằm cùng với các gia đình Neon và Spectrum hiện có, và meta skin đã chuyển hướng sang các lựa chọn hoạt hình kể từ bản vá, với Inferno Phoenix trở thành vật phẩm được săn đón nhất trong vòng xoay hộp hiện tại.
Cập Nhật Bản Đồ Deagle Arena: Thay Đổi Xoay Vòng và Đấu Trường Mới
Cập nhật bản đồ Deagle Arena đã mang đến một đấu trường mới và loại bỏ hai đấu trường khỏi vòng xoay hoạt động. Bản đồ mới Frost Depot thay thế Crimson Depot trước đó, mang đến bố cục cân bằng với sân container trung tâm, lối đi trên cao và các trận đấu hành lang chật hẹp. Bản đồ này nằm giữa City Block tầm xa và Dust Alley tầm gần, cung cấp trải nghiệm lai phù hợp với cấu hình sát thương vũ khí đã cập nhật.
Những thay đổi chính trong vòng xoay bản đồ:
-
Frost Depot được thêm vào — bản đồ kích thước trung bình với tỷ lệ tầm xa/gần 60/40
-
Crimson Depot bị loại bỏ — thay thế do khiếu nại về mất cân bằng điểm hồi sinh
-
Rooftop Rush được điều chỉnh — một đường tấn công bên sườn bị chặn để giảm spawn camping
-
Ánh sáng Warehouse được cập nhật — cải thiện tầm nhìn trong bóng tối của container
Cập nhật bản đồ Deagle Arena cũng giới thiệu hệ thống bỏ phiếu chọn bản đồ trong các trận đấu xếp hạng, cho phép người chơi lựa chọn giữa hai đấu trường được chọn ngẫu nhiên trước mỗi trận. Điều này thay thế vòng xoay cố định trước đó, vốn bị phản hồi từ cộng đồng chỉ trích vì lặp lại cùng một bản đồ ba lần liên tiếp. Hệ thống bỏ phiếu trao cho người chơi nhiều quyền quyết định hơn, nhưng nó cũng có nghĩa là bạn cần thoải mái trên mọi bản đồ trong danh sách, vì bạn không thể dự đoán đấu trường nào sẽ xuất hiện.
Chiến Lược Frost Depot và Định Vị
Bố cục của Frost Depot khen thưởng phong cách chơi hung hăng mới mà cập nhật vũ khí Deagle Arena khuyến khích. Sân container trung tâm cung cấp nhiều tầm nhìn, nhưng các lối đi trên cao cung cấp chỗ ẩn nấp cho những người chơi muốn thu hẹp khoảng cách trước khi giao tranh. Chồng thùng gần điểm hồi sinh giữa là một vị trí giá trị cao vì nó quan sát cả làn chính và hành lang bên, cho phép bạn bắt kẻ địch đang di chuyển giữa các điểm hồi sinh.
Thẩm mỹ chủ đề băng giá cũng ảnh hưởng đến tầm nhìn: sàn trắng và điểm nhấn xanh lam khiến hình bóng kẻ địch nổi bật rõ ràng hơn, một buff tinh tế cho những người chơi có khả năng đặt crosshair tốt. Vì bản đồ còn mới, vẫn có một đường cong học tập, nhưng thử nghiệm ban đầu từ cộng đồng cho thấy việc kiểm soát lối đi trên cao mang lại cho bạn lợi thế đáng kể, vì nó cung cấp tầm nhìn vào cả sân container và hành lang dẫn đến điểm hồi sinh đối diện.
Cập Nhật Mùa Xếp Hạng Deagle Arena: Phần Thưởng và Thay Đổi Xếp Hạng Ban Đầu
Cập nhật mùa xếp hạng Deagle Arena giới thiệu Mùa 2, đặt lại tất cả các cấp bậc và triển khai hệ thống xếp hạng ban đầu mới. Thay vì năm trận xếp hạng ban đầu trước đó, Mùa 2 sử dụng bảy trận xếp hạng ban đầu để xác định cấp bậc khởi đầu của bạn, cung cấp cho hệ thống ghép trận nhiều dữ liệu hơn để làm việc. Việc đặt lại cấp bậc là hoàn toàn, nghĩa là ngay cả những người chơi Immortal từ Mùa 1 cũng sẽ cần phải giành lại vị trí của mình.
Phần thưởng xếp hạng Mùa 2 bao gồm:
-
Bronze đến Silver — 5.000 Cash + hộp skin thường
-
Gold đến Platinum — 15.000 Cash + hộp skin hiếm
-
Diamond — 30.000 Cash + hộp skin epic
-
Immortal — 50.000 Cash + skin hoạt hình độc quyền
Cập nhật mùa xếp hạng cũng điều chỉnh hệ thống điểm. Chiến thắng giờ cấp 22-28 điểm tùy thuộc vào hiệu suất của bạn, trong khi thất bại trừ 15-20 điểm. Hệ số nhân chuỗi thắng vẫn được giữ nguyên, giới hạn ở 3x sau năm trận thắng liên tiếp, khen thưởng lối chơi ổn định. Tuy nhiên, hệ thống trận thăng hạng giờ yêu cầu bạn thắng hai trong ba trận ở ngưỡng, thay vì một trận thắng duy nhất, khiến việc thăng hạng trở nên thách thức hơn.
| Cấp Bậc | Điểm Cần Thiết | Yêu Cầu Mùa 1 | Yêu Cầu Mùa 2 |
|---|---|---|---|
| Bronze | 0-999 | 5 trận xếp hạng ban đầu | 7 trận xếp hạng ban đầu |
| Silver | 1.000-1.999 | Một trận thăng hạng | Thắng 2 trong 3 trận thăng hạng |
| Gold | 2.000-3.499 | Một trận thăng hạng | Thắng 2 trong 3 trận thăng hạng |
| Platinum | 3.500-4.999 | Một trận thăng hạng | Thắng 2 trong 3 trận thăng hạng |
| Diamond | 5.000-6.999 | Một trận thăng hạng | Thắng 2 trong 3 trận thăng hạng |
| Immortal | 7.000+ | Một trận thăng hạng | Thắng 2 trong 3 trận thăng hạng |
Thay Đổi Xếp Hạng Ảnh Hưởng Đến Chiến Lược Leo Rank Của Bạn Như Thế Nào
Cập nhật mùa xếp hạng Deagle Arena khiến việc leo rank trở nên đòi hỏi hơn, nghĩa là bạn cần một cách tiếp cận có chủ đích hơn với lối chơi xếp hạng. Bảy trận xếp hạng ban đầu cho bạn nhiều cơ hội hơn để thể hiện kỹ năng, nhưng chúng cũng có nghĩa là một chuỗi tệ duy nhất có thể neo bạn ở cấp bậc thấp hơn. Tập trung vào sự ổn định trong các trận xếp hạng ban đầu thay vì những pha chơi hào nhoáng, vì hệ thống ghép trận cân nhắc hiệu suất tổng thể của bạn qua cả bảy trận.
Thay đổi trận thăng hạng là điều chỉnh quan trọng nhất, vì nó yêu cầu hiệu suất bền bỉ thay vì một trận thắng quyết định. Nếu bạn đang tiến gần đến ngưỡng thăng hạng, hướng dẫn chế độ xếp hạng của chúng tôi cung cấp các chiến lược để duy trì sự tập trung qua nhiều trận đấu. Hệ số nhân chuỗi thắng trở nên giá trị hơn bao giờ hết, vì phần thưởng 3x có thể bù đắp chi phí của một trận thua thăng hạng, vì vậy hãy ưu tiên chơi trong những giờ cao điểm của bạn khi bạn có khả năng duy trì chuỗi thắng nhất.
Cập Nhật Nhà Phát Triển Deagle Arena: Tính Năng Dự Kiến và Phản Hồi Cộng Đồng
Cập nhật nhà phát triển Deagle Arena đi kèm với bản vá này phác thảo một số tính năng dự kiến sẽ đến trong những tháng tới. Nhà phát triển đã xác nhận rằng một trường bắn luyện tập đang được phát triển, cho phép người chơi kiểm tra khả năng ngắm bắn và kiểm soát độ giật của mình bên ngoài các trận đấu trực tiếp. Điều này giải quyết một yêu cầu lâu dài từ cộng đồng, vì trò chơi hiện tại không cung cấp cách nào để khởi động mà không vào một trận đấu FFA Deathmatch.
Các tính năng dự kiến đã được xác nhận bao gồm:
-
Trường bắn luyện tập với bia tập và huấn luyện độ giật
-
Chế độ khán giả cho các trận đấu xếp hạng
-
Phòng chơi tùy chỉnh với các cài đặt trận đấu có thể điều chỉnh
-
Chế độ chơi mới — Team Deathmatch (2v2 và 3v3)
-
Các hộp skin bổ sung với chủ đề theo mùa
Cập nhật nhà phát triển Deagle Arena cũng đề cập rằng nhà phát triển đang theo dõi hình phạt độ chính xác khi trượt được giới thiệu trong bản vá này. Nếu phản hồi từ cộng đồng cho thấy hình phạt 12% quá khắc nghiệt, một hotfix có thể giảm nó xuống 8-10% trong bản cập nhật tiếp theo. Sự phản hồi nhanh nhạy với ý kiến người chơi là một dấu hiệu tích cực, và nhóm Roblox chính thức cung cấp phần thưởng cho các báo cáo lỗi, khuyến khích cộng đồng tham gia vào quá trình phát triển.
Người Chơi Muốn Gì Từ Các Bản Cập Nhật Tương Lai
Các diễn đàn cộng đồng và thảo luận Discord tiết lộ một số ưu tiên cho chu kỳ cập nhật sắp tới Deagle Arena. Tính năng được yêu cầu nhiều nhất là một khe vũ khí phụ, ngay cả khi nó chỉ cho phép một lựa chọn dao hoặc cận chiến, vì trang bị chỉ có Deagle hiện tại không để lại phương án dự phòng nào cho các trận đấu tầm gần. Người chơi cũng muốn theo dõi chỉ số chi tiết hơn, bao gồm tỷ lệ headshot và sát thương trung bình mỗi trận, điều này sẽ giúp họ xác định các lĩnh vực cần cải thiện.
Danh sách tính năng dự kiến Deagle Arena chưa bao gồm vũ khí phụ, nhưng nhà phát triển đã ghi nhận yêu cầu này trong ghi chú vá. Chế độ Team Deathmatch là bổ sung được mong đợi nhất, vì nó sẽ cung cấp một giải pháp thay thế có cấu trúc cho định dạng FFA Deathmatch hỗn loạn. Nếu bạn quan tâm đến việc theo dõi ngày cập nhật Deagle Arena cho các tính năng này, hướng dẫn lịch cập nhật của chúng tôi bao gồm nhịp phát hành điển hình của nhà phát triển và những gì mong đợi vào tháng 9.
Chuẩn Bị Cho Cập Nhật Vũ Khí Deagle Arena Tiếp Theo
Bản vá tháng 8 đặt ra một hướng đi rõ ràng cho tương lai của trò chơi: cân bằng chặt chẽ hơn, thiết kế bản đồ chiến lược hơn và hệ thống xếp hạng khen thưởng kỹ năng bền bỉ. Để chuẩn bị cho chu kỳ cập nhật sắp tới Deagle Arena, hãy tập trung vào việc làm chủ thời gian hồi phục độ giật mới và thích nghi vị trí của bạn với phạm vi suy giảm sát thương giảm. Cập nhật vũ khí Deagle Arena đã khiến trò chơi trở nên khắc nghiệt hơn với những người chơi thụ động, vì vậy lối chơi hung hăng nhưng có kiểm soát là con đường phía trước.
Những điểm chính từ bản vá này:
-
Độ suy giảm sát thương bắt đầu ở 40 stud — thu hẹp khoảng cách trước khi đấu tay đôi
-
Hồi phục độ giật nhanh hơn — luyện tập chuỗi hai phát bắn
-
Hình phạt độ chính xác khi trượt là 12% — dừng lại trước khi bắn sau khi trượt
-
Frost Depot khen thưởng định vị hung hăng — kiểm soát lối đi trên cao
-
Mùa 2 yêu cầu 7 trận xếp hạng ban đầu — ưu tiên sự ổn định
Cập nhật nhà phát triển Deagle Arena xác nhận rằng nhiều thay đổi đang đến, và phản ứng của cộng đồng với bản vá này sẽ định hình phiên bản tiếp theo. Nếu bạn đã thích nghi với sự cân bằng vũ khí mới, bạn sẽ có một lợi thế đáng kể khi bản cập nhật tiếp theo đến. Để có cái nhìn đầy đủ về lịch sử vá và những gì đã thay đổi trong các bản cập nhật trước, nhật ký cập nhật mới của chúng tôi cung cấp phân tích theo trình tự thời gian.
Bạn nghĩ sao về hình phạt độ chính xác khi trượt mới? Bạn có thấy phạm vi suy giảm sát thương giảm dễ quản lý không, hay bạn nghĩ nhà phát triển nên điều chỉnh lại trong hotfix tiếp theo? Chia sẻ trải nghiệm của bạn trong phần bình luận hoặc tham gia thảo luận trên máy chủ Discord chính thức của Deagle Arena.
Các Câu Hỏi Thường Gặp
Thay đổi quan trọng nhất trong cập nhật vũ khí Deagle Arena là gì?
Thay đổi lớn nhất là giảm độ suy giảm sát thương từ 55 xuống 40 stud, rút ngắn tầm hiệu quả của Deagle. Nó buộc người chơi thu hẹp khoảng cách trước khi giao tranh và chuyển meta sang tầm trung. Tốc độ hồi phục độ giật nhanh hơn 0,38 giây cho phép bắn nhanh hai phát.
Cập nhật skin Deagle Arena ảnh hưởng đến tỷ lệ rơi như thế nào?
Cập nhật skin Deagle Arena đã điều chỉnh tỷ lệ rơi theo độ hiếm: Legendary giảm từ 0,5% xuống 0,4% trong khi Epic tăng từ 4% lên 4,5%. Bộ Sưu Tập Inferno mới thêm năm skin, gồm Inferno Phoenix và Inferno Sovereign hoạt hình, vốn đã trở thành vật phẩm được săn đón cao trong vòng xoay hộp.
Những bản đồ nào đã thay đổi trong cập nhật bản đồ Deagle Arena?
Cập nhật bản đồ Deagle Arena thêm đấu trường mới Frost Depot và loại bỏ Crimson Depot khỏi vòng xoay. Rooftop Rush được điều chỉnh đường tấn công bên sườn để giảm spawn camping, còn Warehouse cải thiện ánh sáng. Hệ thống bỏ phiếu bản đồ mới trong xếp hạng cho phép chọn giữa hai đấu trường ngẫu nhiên.
Những phần thưởng nào có sẵn trong cập nhật mùa xếp hạng Deagle Arena?
Cập nhật mùa xếp hạng Deagle Arena cho Mùa 2 cung cấp phần thưởng từ 5.000 Cash và một hộp skin thường cho Bronze lên đến 50.000 Cash và một skin hoạt hình độc quyền cho Immortal. Hệ thống xếp hạng ban đầu giờ dùng bảy trận thay vì năm, và trận thăng hạng yêu cầu thắng hai trong ba.
Những tính năng nào được lên kế hoạch cho cập nhật nhà phát triển Deagle Arena tiếp theo?
Cập nhật nhà phát triển Deagle Arena xác nhận trường bắn luyện tập với bia, chế độ khán giả cho trận xếp hạng, phòng chơi tùy chỉnh và Team Deathmatch định dạng 2v2, 3v3. Nhà phát triển cũng đang theo dõi hình phạt độ chính xác khi trượt và có thể điều chỉnh dựa trên phản hồi cộng đồng.